מבוא לתצוגות ללא מסך עם הסוגים שלהם

נסה את הכלי שלנו לביטול בעיות





כיום, טכנולוגיות מתקדמות צומחות במהירות שבהן כל טכנולוגיה מחודשת עם הטמעה של טכנולוגיה חדשה. טכנולוגיית התצוגה החזיתית הנוכחית הנפוצה ביותר בגאדג'טים כמו טאבלטים, טלפונים חכמים וכו ', היא תצוגת מסך המגע, שתתיישן בתקופה הקרובה. תצוגה ללא מסך היא טכנולוגיית התצוגה המתקדמת, המחליפה את טכנולוגיית מסך מגע כדי לפתור את הבעיות ולהפוך את החיים לנוחים יותר. לכן, מאמר זה נועד לתת מושג על התצוגה נטולת המסך, המעבירה או מציגה את המידע מבלי להשתמש במקרן או במסך. על ידי שימוש בטכנולוגיית תצוגה ללא מסך זו אנו יכולים להציג את התמונות ישירות על השטח הפתוח, ברשתית האנושית וגם למוח האנושי.

תצוגה ללא מסך

תצוגה ללא מסך



במהלך שנת 2013, תצוגה זו התקדמה על ידי יישום מוצרים כמו אוזניות מציאות מדומה, תצוגות רשתית וסרטוני הולוגרפיה. חוסר מקום הוא החיסרון העיקרי עבור מרבית תצוגות המסך. ניתן להתגבר על בעיה זו על ידי שימוש בתצוגות ללא מסך.


מהי תצוגה ללא מסך?

תצוגה ללא מסך היא טכנולוגיית הקרנה אינטראקטיבית שפותחה כדי לפתור את הבעיות הקשורות למזעור המכשיר של טכנולוגיות תקשורת מודרניות . היעדר מקום בתצוגות מבוססות מסך מספק הזדמנות לפיתוח תצוגות ללא מסך. כפי שהשם מציין לתצוגה ללא מסך אין מסך והיא יכולה להיות מוגדרת כתצוגה המשמשת להעברת נתונים כלשהם כגון תמונות או סרטונים ללא עזרת מסכים.



סוגי תצוגה ללא מסך

טכנולוגיית התצוגה ללא מסך מחולקת לשלוש קטגוריות עיקריות:

  • תצוגת תמונה חזותית
  • תצוגת רשתית
  • ממשק סינפטי

הקטגוריה הראשונה, תמונה חזותית מוגדרת כדברים שניתן לראות בעין האנושית כמו הולוגרמות. הקטגוריה השנייה, תצוגת הרשתית - השם עצמו - מציינת את הצגת התמונה ישירות על גבי הרשתית. הקטגוריה השלישית, התייחסות סינפטית שמשמעותה שליחת מידע ישירות למוח האנושי. בואו נסתכל בפירוט על שלושת סוגי התצוגה הללו.

1. תצוגת תמונה חזותית

התמונה החזותית היא סוג של תצוגה ללא מסך, שמזהה כל סוג של תמונה או דבר בעזרת העין האנושית. להלן מספר דוגמאות לתצוגת התמונה החזותית: תצוגה הולוגרפית, משקפי מציאות מדומה, תצוגת ראשי, וכו '. עקרון העבודה של תצוגה זו קובע כי האור מוחזר על ידי אובייקט הביניים לפני שהוא מגיע לרשתית העין. אובייקט הביניים יכול להיות הולוגרמה, תצוגות גביש נוזלי (LCD) או אפילו חלונות.


תמונה חזותית ללא מסך

תצוגת תמונה חזותית

באמצעות רכיבים כמו הליום ניאון לייזר, אובייקט, עדשה, סרט הולוגרפי ומראה, תצוגות הולוגרפיות להציג את התמונות התלת ממדיות (תלת מימד). תמונה תלת ממדית תוקרן ונראה כי היא צפה באוויר בכל פעם שקרני הלייזר והאובייקט חופפות זו עם זו. תצוגה זו יכולה לספק רמזים מדויקים לעומק ותמונות וסרטונים איכותיים הניתנים לצפייה בעיני האדם ללא כל צורך בהתקני תצפית מיוחדים. בהתבסס על הצבעים של מקרן הלייזר, תמונות נוצרות בשלושה מישורים ברורים. תצוגות הולוגרפיות משמשות בדרך כלל כחלופה למסכים.

תצוגה ללא מסך הולוגרפי

תצוגה הולוגרפית

תצוגת Heads Up נקראים גם כתצוגות שקופות. תצוגות אלה מיושמות ביישומים שונים כגון מטוסים, משחקי מחשב ומכוניות וכו '. רבים מהמשתמשים אינם צריכים להסיט את המבט משדה הראייה שלהם מכיוון שהמכשיר מציג את המידע בשמשה הקדמית. תצוגת Head-Up אורגינרית מורכבת מהרכיבים הבאים: יחידת מקרן, קומבינר ומחשב. יחידת המקרן מקרינה את התמונה, והשילוב מפנה את התמונה המוצגת על ידי אותה תמונה מוקרנת, ושדה הראייה נראה במקביל. המחשב נטול המסך משמש כממשק בין המקרן למשלב (נתונים שיוצגו).

Heads up תצוגה ללא מסך

תצוגת Heads up

היתרון העיקרי של הצגת תמונות חזותיות הוא יצירת מניפולציות של התמונות בכל גודל. בקטגוריה זו של תצוגות, ניתן להרכיב כמה מפת סיביות יחד במצב האובייקט ובמצב התמונה מתבצע מניפולציה. בזה מערכת תצוגה , נוצרים קבצי עיניים המורכבים מכל התמונות הנטענות. קובץ EYE יוצר 'ייצוא פקודת פרויקט' בקובץ. פקודות אלה בקובץ EYE מספקות הוראה לשמור בו כל סוג של תמונות שלא נשמרו בצורה של מפות סיביות. נוצר קטלוג משותף כדי למקם את התמונות שגלשו מ'פקוד עורך יצוא 'בקובץ' EYE '.

2. תצוגת רשתית

הקטגוריה השנייה של התקדמות במערכת התצוגה , תצוגת רשתית כשם עצמו מציין את הצגת התמונה ישירות על גבי הרשתית. במקום להשתמש באובייקט ביניים כלשהו להחזרת אור כדי להקרין את התמונות, תצוגה זו מקרינה ישירות את התמונה על הרשתית. המשתמש ירגיש שהתצוגה נעה בחופשיות בחלל. תצוגת רשתית נקראת בדרך כלל תצוגת סריקת רשתית ומקרן רשתית. תצוגה זו מאפשרת פליטת אור קצרה, אור קוהרנטי וצבע פס צר. ספר לנו על תצוגה זו בעזרת תרשים הבלוקים הבא.

דיאגרמת חסימה של תצוגה נטולת מסך ברשתית

דיאגרמת חסימה של תצוגה נטולת מסך ברשתית

דיאגרמת החסימה של תצוגת הרשתית הווירטואלית מורכבת מבלוקים הבאים: הפקת פוטונים, אפנון עוצמה, סריקת קרן, הקרנה אופטית ואלקטרוניקת כונן. בלוק ייצור פוטונים מייצר את אלומת האור הקוהרנטית שמקור הפוטון הזה עושה שימוש בדיודות הלייזר כמקור קוהרנטי עם תצוגת רשתית כדי לתת עקיפה לרשתית העין האנושית. האור שנוצר ממקור פוטון מווסת את עוצמתו. עוצמת קרן האור מווסתת כך שתתאים לעוצמת התמונה.

איך החזון עובד

איך החזון עובד

הקורה המאופננת נסרקת על ידי סריקת הקורה. באמצעות בלוק סריקה זה, התמונה ממוקמת על גבי הרשתית. בסורק קרן זה מתקיימים שני סוגים של מצבי סריקה: מצב רסטר ומצב וקטורי. לאחר תהליך הסריקה, הקרנה אופטית מתבצעת עבור הקרנת קרן דמוית נקודה על רשתית העין. הנקודה הממוקדת בעין משרטטת כתמונה. אלקטרוני כונן המונח על מחולל הפוטונים ואפנן העוצמה משמש לסינכרון של הסורק, המודולטור ואות הווידיאו הקרוב. תצוגות אלה זמינות בשוק באמצעות טכנולוגיית MEMS .

הקרנת רשתית

הקרנת רשתית

3. ממשק סינפטי:

הקטגוריה השלישית, ממשק סינפטי פירושה שליחת מידע ישירות למוח האנושי מבלי להשתמש באור כלשהו. טכנולוגיה זו כבר נבדקה על בני אדם ורוב החברות החלו להשתמש בטכנולוגיה זו לתקשורת יעילה, חינוך, עסקים ו מערכת אבטחה . טכנולוגיה זו פותחה בהצלחה על ידי דגימת אותות הווידיאו מעיני סרטן הסוסים דרך עצביהם, ושאר אותות הווידאו נדגמים מהמצלמות האלקטרוניות למוחם של יצורים.

ממשק סינפטי

ממשק סינפטי

ממשק מחשב המוח מאפשר אינטראקציה ישירה בין המוח האנושי למכשירים חיצוניים כגון מחשב. קטגוריה זו יכולה להיות ידועה גם בשמות שונים כגון ממשק מכונה אנושי , ממשק טלפתיה סינתטי, ממשק מכונת מחשבה וממשק עצבי ישיר.

אלה הם שלושת הסוגים של התצוגות האחרונות ללא מסך אשר מחליפים את השימוש הנוכחי בטכנולוגיית מסך מגע כדי למלא את המחסור במקום בתצוגות האלקטרוניות מבוססות המסך. אנו מקווים כי העתיד בהחלט נראה מבטיח עבור טכנולוגיה זו. בואו נחכה ליום בו כולנו נטפל בטכנולוגיה זו. השאירו את הערותיכם למטה.

נקודות זיכוי: